自分の持っている『最強のスコア編成』が特定のバンドとタイプに偏っている場合は、イベントボーナスにこだわらない方が強いです。
実例
わたしの手持ちでBeatin' in the Rainイベで考えた場合、ボーナスを優先して編成すると次の画像のようになります。
クール美咲30%を主軸に、こころ10%&紗夜10%。ハロハピのエリアアイテムにするので薫を入れて、唯一持ってるスコア115%彩を入れて編成。ピュアのエリアアイテムの方がわずかに強いのでピュアに。
これで対バンの総合力を見ると、237737にしかなりません。
このときのボーナスは個別のカードにしかかからないし、タイプもバラバラのため、さほど総合力が増えないのです。
一方、最強のスコア編成にした場合はこうなります。
ピュアパスパレ主体なのでまったくボーナスはかかってませんが、総合力が251821になります。(パスパレのエリアアイテムLvMAX効果が42.5%も乗るため)
これの薫を、クール美咲に変更するとさらに総合力が上がります。(薫がピュアエリアアイテムで20%増<美咲がイベントボーナスで30%増)
スキルレベルで比較すると、前者は彩・美咲・こころがLv5なのに対して、後者は彩以外スキルLv4になっています。
スキルLvがひとつ違うぐらいでは誤差なので、後者の方が強いということになります(`・ω・´)
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