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ハッピー&アフロのチャレンジイベントです。

期間は、5/21~5/29

ハッピー&アフロのチャレンジイベントです。

報酬でもらえる☆3は、ライフトライで使えるかもしれないピュアの回復300蘭。

 

ガチャレア

タイプ縛りスコア115%ひまり[総合力34085]と判定複合スコア60%つぐみ[総合力34390]。
☆3は回復複合スコア30%巴[総合力30352]。全部ハッピーです。

ガチャレア200521

衣装は、白黒基調に各キャラの差し色をした甘辛ロック。

 

新曲

『RED RED RED』

アフロオリジナルの15曲目。

蘭とつぐみのデュエットというほどではないけれど、つぐのコーラスが大きめになってますね。

 

新譜面

『カルマ』SPECIAL:楽曲Lv26

『Hey-day狂騒曲(カプリチオ)』SPECIAL:楽曲Lv26

カルマは難易度据え置き。カプリチオは元が難しかったので、だいぶ簡単になった印象です。


アップデート

ライブボーナス機能

・デイリーライブボーナス

1日1回のライブクリア時に、新アイテム「バンド用スキル練習チケット」または他のアイテムから選択して、ひとつだけもらえます。

ライブボーナス選択画面

「バンド用スキルチケット」は頻繁にもらえるアイテムになりそうですが、対象バンドのキャラに使えば経験値が60もらえるので、スキルの育成がはかどりそうですね。
最優先で育成したいスコアアップ系カードがあるなら欲しいけど、奇跡のクリスタルが不足しているならそちらを選択するのもありです。

 

・累計ライブボーナス

デイリーライブボーナスを7回受け取ると、「スターガチャチケット」がもらえます。

スターガチャチケットは以前からあるアイテムで、ガチャを1回だけまわせるもの。 つまり、1週間欠かさずにデイリーボーナスを取ってやっと1回ガチャが回せるということでちょっとしょぼいです。できるだけ溜め込んで、欲しいカードがあるときにつぎ込みたいですね。

日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2020/01/2115:2051301000215390
2020/01/220:4384017100008407
2020/01/2212:25111795100002374
2020/01/2223:50169930100005092
2020/01/2312:16201100100042507
2020/01/2312:18201236100004080
2020/01/2316:44218881100023980
2020/01/240:40261057100015316
2020/01/2411:57287172100002314
2020/01/250:23339193100004184
2020/01/258:38355203100101941
2020/01/2512:01367738100043705
2020/01/2523:59422282100034558
2020/01/2611:51457593100022976
2020/01/2623:33518591100005214
2020/01/2710:59544203100002240
2020/01/2712:27548658100003037
2020/01/2723:47609122100005335
2020/01/2812:58647363100002901
2020/01/2817:32666623100014218
2020/01/2823:07715577100008768
2020/01/2911:30774632100004769
2020/01/2913:27789317100007531
2020/01/2917:06820783100008621
2020/01/2918:458482761000016662
2020/01/2919:428751481000028286
2020/01/2919:508799931000036337
2020/01/2921:009530001000062577

※最後のデータは予測値

パワフル&複合メンバー(リサ・こころ・美咲・モカ・日菜)のチャレンジイベントです。

期間は、1/21~1/29

パワフル&複合メンバー(リサ・こころ・美咲・モカ・日菜)のチャレンジイベントです。

報酬でもらえる☆3は、ライフトライで使えるかもしれないクールの回復300美咲。

ガチャレア

スコア100%リサ[総合力34092]と回復複合スコア60%こころ[総合力34390]。
☆3はスコア60%モカ[総合力30093]。全部パワフルです。

ガチャレア200121

衣装は、中華風拳法着シニョン付き。
こころがパンダでリサが薔薇モチーフですね。

 

新曲

『甲賀忍法帖』

原曲は陰陽座で、テレビアニメ『バジリスク ~甲賀忍法帖~』のオープニングテーマ。

世界観といい、友希那ボーカルによく合ってますね。

 

新譜面

『いーあるふぁんくらぶ』SPECIAL:楽曲Lv26

『せかいのっびのびトレジャー!』SPECIAL:楽曲Lv25

いーふぁんは難易度据え置き。EXPERTと大差ないです。
のびトレは少し簡単になりました。

 

アップデート

図鑑リニューアル

楽曲・MV・ストーリーなど、いろいろまとまりました。

 

バンドランク報酬追加

バンドランクが上がるごとに練習チケットが貰えるようになったみたいです。結局は余りまくるチケットですが、初心者の方にとっては嬉しい仕様ではないでしょうか。

チャレンジイベント『ワクワク☆トッピングデイズ』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵191220
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2019/12/2015:1854001000518000
2019/12/2023:3075398100008536
2019/12/2112:20113661100002982
2019/12/2113:18118540100005047
2019/12/2123:33171014100005119
2019/12/2215:24223778100003329
2019/12/230:41271728100005165
2019/12/2315:56308023100012380
2019/12/2323:46344428100004647
2019/12/2412:48373870100092259
2019/12/2423:35421595100014426
2019/12/2512:30453174100002445
2019/12/2523:56504365100004477
2019/12/2611:23531852100002401
2019/12/2623:53591089100004739
2019/12/2712:15623109100002589
2019/12/2718:26649449100004260
2019/12/2719:40654594100094172
2019/12/280:06681264100006016
2019/12/2811:34714485100002897
2019/12/2814:30731225100005707
2019/12/2823:02792044100007127
2019/12/298:49830465100003927
2019/12/2911:16848883100007518
2019/12/2917:539284161000012020
2019/12/2918:469461841000020115
2019/12/2919:509748781000026901
2019/12/2921:0010500001000064390

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ191220

パワフル&複合メンバー(ひまり・たえ・イヴ・はぐみ・蘭)のチャレンジイベントです。

期間は、12/20~12/29

パワフル&複合メンバー(ひまり・たえ・イヴ・はぐみ・蘭)のチャレンジイベントです。

報酬でもらえる☆3は、クールの判定はぐみ。

 

ガチャレア

判定型スコア110%たえ[総合力34088]と回復複合スコア60%ひまり[総合力34395]。
☆3は回復複合スコア30%イヴ[総合力30361]。全部パワフルです。

(判定型スコアというのは『GREAT以下を出すまではスコア増加量が多くなる』スキルです)

衣装は、メルヘンなウサギ。不思議の国のアリスの白ウサギ的なイメージでしょうか。
楽器がチョコクッキーになってますね。

 

新曲

『天ノ弱』

原曲は164氏制作、歌唱はGUMIのボカロ曲。

カバーするのは、この手の尖ったボカロ曲に合うアフロです。

 

新譜面

『キラキラだとか夢だとか ~Sing Girls~』SPECIAL:楽曲Lv26

キラ夢は難易度上昇。少し難しめのLv26に感じました。

『God knows…』SPECIAL:楽曲Lv26

ゴドノは難易度減少。こちらは並のLv26ぐらいでしょうか。

 

アップデート

Twitter連携機能

連携の設定をすれば、プロフィール画面からその人のTwitterに飛ぶことができるようになりました。

ボーナス仕様変更で効率がどのように変わったか、実際にデータを取って検証してみました。
編成ボーナス詳細

2019/11/11のイベントからボーナスの仕様が変わり、タイプもキャラも一致したら50%ものボーナスが付くようになりました。
ここで疑問になったのが、「ボーナスを捨ててまでグランドルームにいった方がいいのか?」ということでした。

 

グランドルームとマスタールームの違い

1.グランドは、マスターより全体の総合力が高い
 これは総合力25万以上という制限があるので当然ですね。

2.グランドは、マスターよりスコアリーダーの確率が高い
 100プレイ以上して実測したところ、スコア100%以上のリーダーはグランドが83.7%でマスターが78.86%でした。 思ったほどの差はなかったけれど、それでも5%は大きいと思います。

リーダー確率グランドルームマスタールーム
スコア115%24.15%15.81%
スコア110%40.59%32.49%
スコア100%18.96%24.55%
スコア80%0.44%4.09%
スコア60%☆411.70%14.40%
スコア60%☆31.19%3.07%
スコア40%2.22%2.36%
スコア20,30%0.74%3.23%
スコア100%以上83.70%72.86%

3.グランドは、マスターより死亡率が低い
 100プレイ以上して実測したところ、 全体死亡率はグランドが7.41%でマスターが12.9%でした。 1.7倍も違うので、これは大きいです。

MISS10回以上はもちろん、NORMALプレイはハイスコア取る気なしとみなし死亡扱いです。

死亡率グランドルームマスタールーム
スコア115%8.59%7.96%
スコア110%4.01%14.04%
スコア100%9.38%11.22%
スコア80%0.00%13.46%
スコア60%☆413.92%15.85%
スコア60%☆312.50%10.26%
スコア40%0.00%16.67%
スコア20,30%20.00%24.39%
全体7.41%12.90%

ここまでの数値だけを見るとグランドルームのほうが良さそうです。
これをボーナス倍率で覆せるかどうか、検証してみました。

 

検証

ボーナスを捨ててグランドルームに行く場合

グランド用編成

ハッピー☆3以上の彩が無かったので、ピュア☆3でなんとか25万超え。

グランド用総合力

 

ボーナスを優先してグランドルームに行かない場合

ハッピー☆2彩しかないので24万弱。

マスター用総合力

実測値

これらの編成でそれぞれ50回ぐらいずつデータを取ったところ、次のような数値になりました。

平均値グランドピュア☆3彩マスターハッピー☆2彩
ボーナス倍率220%250%
総スコアスキル506.30%464.86%
自スコア(千)1773.981578.70
総スコア(千)9319.187460.49
スコアP234.38214.37
イベサポP6464
ボーナスP603.20635.67

ボーナス倍率は自分の編成によるイベントPにつくボーナス。
総スコアスキルとは、協力ライブのリーダー全員のスコアスキルを足した数値。
イベサポPとは、イベントサポートバンドによって得られるポイント。

スコアだけを見てみると当然のようにグランドルームが高いのですが、スコアPにボーナス倍率をかけたボーナスPを見ると、なんとマスタールームの方が高くなってくるのです!

ボーナスPにブースト倍率をかけて最終的なイベントPになるわけなので、無理してグランドルームに行くよりボーナスを優先してマスタールームに行くほうが効率の良いことが実証できました。
グランドルームに行くメリットの大きさよりも、ボーナス倍率が30%増えるほうが大きかったということですね。

 

まとめ

『グランドルームに行けなくても、とにかくボーナス倍率250%を目指して編成するべし』
という結論に至りました。

イベントトップ絵191120
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2019/11/2017:20668561000128653
2019/11/2023:281542021000014241
2019/11/2112:20220412100005146
2019/11/2123:223307571000010001
2019/11/2212:40394137100004765
2019/11/2223:33491376100008935
2019/11/2312:42564381100005552
2019/11/2323:40665106100009185
2019/11/2412:48737381100005503
2019/11/2423:59843435100009483
2019/11/2515:17915882100004735
2019/11/2516:54926847100076782
2019/11/260:0310107401000111733
2019/11/2611:571067367100004759
2019/11/2623:441183457100009852
2019/11/2712:231258240100005912
2019/11/2717:401305884100009018
2019/11/280:2114260251000017976
2019/11/2811:591532135100009121
2019/11/2817:4916517841000020511
2019/11/2818:5917037201000044517
2019/11/2819:0917133801000057960
2019/11/2819:4917563051000064388
2019/11/2819:5417618101000066060
2019/11/2819:57176763010003116400
2019/11/2820:0517788501000084150
2019/11/2820:46185945810001117963
2019/11/2821:00190000010000173751

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ191120

クール&ロゼリアのチャレンジイベントです。

期間は、11/20~11/28

リゼロとのコラボイベントで、クール&ロゼリアのチャレンジイベントです。

報酬でもらえる☆3は2枚あり、ハッピーの判定紗夜とピュアのライフ減少無効リサ。

ガチャレア

判定型スコア110%友希那[総合力34087]とスコア100%燐子[総合力34084]。
☆3はライフ型スコア65%あこ[総合力30089]。全部クールです。
3枚ともスコアスキルなので引きどきですね。

(判定型スコアというのは『GREAT以下を出すまではスコア増加量が多くなる』スキルです)
(ライフ型スコアというのは『ライフが900以上の場合はスコア増加量が多くなる』スキルです)

ガチャ191120

衣装は、リゼロのコスチューム。
友希那がエミリア、燐子がレム、紗夜がラム、リサがフェルト、あこはベア子で韻を踏んでます。

新曲

『Stay Alive』

新曲191120『Stay Alive』

原曲はエミリア(高橋李依)で、リゼロのエンディングテーマ。カバーするのはパスパレ。

『Paradisus-Paradoxum』

新曲191120『Paradisus-Paradoxum』

原曲はMYTH & ROIDで、リゼロのオープニングテーマ。カバーするのはロゼリア。

新譜面

『Redo』SPECIAL:楽曲Lv26

難易度は並の26ぐらいでしょうか。EXPERTが簡単な方の27なので、少しでも事故死が減るといいですね。

アップデート

今回のイベントから、デイリーミッションが追加されました。
アクティブプレイヤー数減少対策ですかね。もっと抜本的に新しいことを始めないとあまり意味ない気がしますが。

チャレンジイベント『Do It Ourselves!!』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵191011

日にち 時間 イベントP 順位 時速(P/h)
10月11日 15:20 3720 10003 11160
10月11日 23:27 54251 10000 6238
10月12日 11:20 85108 10000 2600
10月12日 23:35 136607 10000 4204
10月13日 11:32 163532 10000 2253
10月14日 0:09 212592 10000 3894
10月14日 12:21 238392 10000 2118
10月14日 23:51 282588 10000 3843
10月15日 12:50 304578 10000 1696
10月16日 0:09 338697 10001 3015
10月16日 12:33 357772 10000 1538
10月17日 0:15 397937 10000 3438
10月17日 13:21 421333 10000 1786
10月18日 0:07 461813 10005 3766
10月18日 12:15 486598 10000 2046
10月19日 0:03 545102 10000 4958
10月19日 12:55 598371 10000 4140
10月19日 16:36 630996 10000 8857
10月19日 17:14 638331 10000 11895
10月19日 18:21 655109 10000 15253
10月19日 19:08 669023 10000 17763
10月19日 19:51 686229 10000 24580
10月19日 21:00 743500 10000 49801

※最後のデータは予測値

ハッピー&複合メンバー(リサ・美咲・薫・たえ・イヴ)のチャレンジイベントです。

期間は、10/11~10/19

ハッピー&複合メンバー(リサ・美咲・薫・たえ・イヴ)のチャレンジイベントです。

報酬でもらえる☆3は、ピュアの判定たえ。

ガチャレア

ライフ判定型スコア110%美咲[総合力34088]と回復複合スコア60%リサ[総合力34389]。
☆3はライフ型スコア65%薫[総合力30093]。全部ハッピーです。

(判定型スコアというのは『GREAT以下を出すまではスコア増加量が多くなる』スキルです)
(ライフ型スコアというのは『ライフが900以上の場合はスコア増加量が多くなる』スキルです)

ガチャレア191011

衣装は、針子かな?裁縫する人。

新曲

『コレカラ』

原曲はMachicoで、カバーするのはハロハピ。
テレビアニメ『りゅうおうのおしごと!』のオープニングテーマ。

『fantastic dreamer』に続き、2曲目のMachico曲です。

新譜面

『紅蓮の弓矢』SPECIAL:楽曲Lv25
『ハピネスっ!ハピィーマジカルっ♪』SPECIAL:楽曲Lv26

紅蓮はレベル2減で、事故死が減りそうですね。
ハピハピは1増で、いいバランスだと思います。