期間は、3/16~3/24
パワフル&複合メンバー(香澄・こころ・彩・ましろ・友希那・レイヤ・蘭)の7人制チャレンジイベントです。
報酬でもらえる☆3は、判定トライで使えるかもしれないハッピーの判定友希那と回復トライで使えるかもしれないピュアの回復300レイヤ。
ガチャレア
今回は★5が初登場で、複合スキルも★4スコアスキル相当の強さなのでじゅうぶん強いです。
★5はスコア130%こころ[総合力35607]とスコア130%ましろ[総合力35611]と判定複合スコア110%香澄[総合力35918]と回復複合スコア110%彩[総合力35928]。★4は回復分岐スコア80%蘭[総合力35611]。すべてパワフルです。
今回の衣装は統一感がなく、それぞれの新たな一面を表現している感じ。
レヴュースタァライトみたいな香澄はカッコイイ系?絵画的なこころはおしとやか。白黒のドッペルゲンガー彩は妖艶。いちごのましろは表情豊か。色味の少ない寝そべる蘭はアンニュイ?
ドリキラフェスも同時開催
マドンナ感のあるクールリサ[総合力35666]と、絵画的なピュアモカ[総合力35672]と、ポップなハッピーチュチュ[総合力35660]。
過去のドリフェス&キラフェス限定も同時に排出されます。
新曲
『RiNG A BELL』
ポピパオリジナルの54曲目。
学校のチャイムのメロディが盛り込まれてます。
なんかBメロの音が不協和音的で若干気持ち悪いのはわたしだけでしょうか。
『新時代』
原曲はAdoで、アニメ映画『ONE PIECE FILM RED』の主題歌。
2023年3月になってもテレビCMでやたら流れてますね。
中田ヤスタカの曲は初めてのカバーだったと思います。
『五等分の気持ち』
原曲は中野家の五つ子で、テレビアニメ『五等分の花嫁』のオープニングテーマ。
中野家の五つ子には、バンドリ声優から佐倉綾音と伊藤美来が入ってますね。
イヤホンで聴くとよくわかりますが、五人並んで歌っているように聴こえますね。歌っているのは左から、千聖・有咲・ましろ・日菜・つぐみでしょう。
『Glee! Glee! Glee!』
Glitter*Greenオリジナルの2曲目。
たしかアニメバンドリ1期の挿入歌だったと記憶していますが、実に6年越しの実装です。
新譜面
『ときめきエクスペリエンス!』SPECIAL:楽曲Lv26
『FIRE BIRD』SPECIAL:楽曲Lv29
ときエクは高速気味の流星スライドが鬼門な程度の並の26、ファイバはオートライブで見ただけですがかなり難しそうでした。
今回はどちらもSPアイコンがない譜面でしたね。
アップデート
3Dライブモード
選曲画面でオリジナルメンバーで再生にチェックを入れなければ、編成中のメンバーが3Dライブに登場します。
いつもと違う楽器になったりいつもと違う仕草をしたりと、新鮮に見えたりシュールに見えたりしますね。
編成で、左からベース・ドラム・ボーカル・キーボード・ギターが基本の配置で、ラスはベースボーカルなので少し変則的です。
しかし予想はしてましたが、対応端末のスペックがあっても機種によってはめちゃめちゃ重くなります。3Dでやるなら推奨端末必須でしょう。
キャラクターデザインの変更
キービジュアルを見ると頭身が変わっているのが分かります。
あと、特徴的だった瞳の中の歯車模様が廃止されましたね。わたし的には、歯車模様があったほうが目がキラキラしているように見えて好きだったんですが。
Live2Dのキャラ立ち絵からも歯車模様が消えてしまって、のっぺりした目のデザインになってしまって残念です。
新育成要素
・キャラランク
キャラランクを上げることによって、ポテンシャル解放ができるようになります。
ポテンシャル解放はLv2にするときだけ各ステータス0.2%アップして、以降は0.1%ずつ上がり、消費コインは上がっていきます。ポテンシャルの最大値は今のところLv20。
わたし的計算ではポスター&フライヤーLv6よりコスパがいいのはポテンシャル7まで、ポスター&フライヤーLv7よりコスパがいいのはポテンシャル15まで。
コインが余っているひとはどんどん上げていってしまっていいですが、エリアアイテムが上がりきっていないひとは7か15で止めるのがいいでしょう。
・マスターキューブ
ガチャでかぶりが出るともらえるみたいで、★5がかぶると★5用がもらえます。★5用は月1で交換所でも交換可。
マスターランクを上げることによって、総合力が増加・キャラランクEXPが増加・3D衣装があるものは衣装の解放ができます。
協力プレイでたまにキャラの横に数字がついているひとがいますが、マスターキューブの育成度合いです。
現時点では最高で4。レアリティの最高が★5なのに、マスターランクは5じゃないのが違和感。
マスター練習させるのは、今のところフェス限に絞っておいたほうがいいと思います。キューブがどのぐらいのペースでもらえるか分からないし。
あとはもう少しでレジェンドルームに行けそうとかだったら上げてもいいかも。
キラフェスカードの上方修正
キラフェス限定が★5になり、スキルが150%スコアになりました。
★5のスキルをLv5にするための経験値が多くなるため、育成済みのキラフェスのスキルはLv3に落ちてます。
総合力も上昇してますが一律ではない様子。
楽曲レベルの見直し
HARDが全体的に2ずつ上がっている印象です。
EXPERTは、HARDが底上げされたのを受けて簡単な方が修正された様子。
Yes! BanG_Dream!が20→22・ひまわりの約束が21→23・ぽっぴん’しゃっふるが22→24・光るならが23→24・Butter-Flyが24→25になっているのを発見しました。
あとは、難しいのに低く設定されていた難易度詐称曲が上げられてます。 おおむね納得の修正。
25→26:『君じゃなきゃダメみたい』『上海ハニー』
26→27:『ハッピーシンセサイザ』『Y.O.L.O!!!!!』『BRAVE JEWEL』『海色』『Easy come,Easy go!』『I knew it!』『Break your desire』『ラスハピーポー!』
27→28:『ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!』『ゼッタイ宣言~Recital~』『ヒャダインのじょーじょーゆーじょー』『Nameless Story』
28→29:『Re:birth day』『Ringing Bloom』『R(SP)』
ざっと見たところですが、逆詐称曲が下げられているようなことはなさそうでした。
UIの変更
ユーザーインターフェースのデザインや配置が変わりました。
キャラデザが大人っぽくなったのに対して、こちらは安っぽく子供っぽくなったというわたし的印象。
キャラカードの絞り込みが使いにくくなりました。絞り込みのサブウィンドウの表示領域が小さくて、お目当ての項目を見つけたいときにひと目で見られる範囲が狭いです。そして相変わらず項目ごとの全ON/全OFFをつけていないのが特に不便。レアリティで絞り込めるようになったのだけ改良。
育成画面からポテンシャル解放に飛べないのもイマイチ。ガルパUIの利便性はずっと微妙だなぁと思ってます。
ステージチャレンジの入り口のバランスが大きくて邪魔だったのが調整されたのは改善。
総評
今回は超大型アプデということでしたが、3Dライブモード実装ということで少し嫌な予感がしていました。
フタを開けてみると予想通り、3Dライブモードと関係のないところまで重くなってしまった。
ソシャゲの基本は広く多くのひとにプレイしてもらうことだと思うんですが、一昔前のスマホでやっているひとたちを切り捨てることになりかねない賛否両論あるアプデだったように思います。
わたしはちょうど機種変しようと思っていたところだったんですが最新機種じゃなくていい派なので、メモリは4GBでいいと思っていたのが6GBにしたほうがいいか悩んでしまいました。