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チャレンジ対ミッションイベント『VIVA LA LIVE!』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵200430
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2020/05/010:001963401000021816
2020/05/0111:49270015100006235
2020/05/0116:153144751000110029
2020/05/0123:183858151000610119
2020/05/0212:00462120100006008
2020/05/0217:04506580100018775
2020/05/0223:34564885100028970
2020/05/0311:46636480100005868
2020/05/0316:45680369100008807
2020/05/0321:37723554100008874
2020/05/0323:37743474100009960
2020/05/0412:24819124100005918
2020/05/0417:24862984100008772
2020/05/050:04921049100008710
2020/05/0512:36992134100005672
2020/05/0517:551035514100008159
2020/05/060:321091389100058445
2020/05/0612:511156019100015247
2020/05/0615:581185404100029428
2020/05/0623:381253544100008888
2020/05/0712:051320269100015359
2020/05/0719:131378394100098148
2020/05/0723:1214205591001010585
2020/05/080:3914351391000810055
2020/05/0810:251491059100005726
2020/05/0812:131505279100037900
2020/05/0818:0815737041000111565
2020/05/0818:5715880741000017596
2020/05/0819:3016021291000025555
2020/05/0819:5816167091000031243
2020/05/0820:2016316041000240623
2020/05/0820:3216452991000768475
2020/05/0820:4316601941000281245
2020/05/0820:51167424910000105412
2020/05/0820:59168941410000113738
2020/05/0821:00169400010000275160

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ200430

ハッピー&複合メンバー(香澄・友希那・蘭・彩・こころ)のミッションイベントです。

期間は、4/30~5/8

ハッピー&複合メンバー(香澄・友希那・蘭・彩・こころ)のミッションイベントです。

報酬でもらえる☆3は、クールのスコア彩と、ライフトライで使えるかもしれないピュアの回復300こころの2枚。

 

ガチャレア

タイプ縛りスコア115%友希那[総合力34092]と判定複合スコア60%香澄[総合力34391]。
☆3はライフ減少無効スコア30%蘭[総合力30358]。全部ハッピーです。

ガチャレア200430

衣装は、各バンドごとの新衣装。
香澄のポーズは「この手を離さない」…ティアドロップスかな?
友希那のポーズは鳥?足元が燃えてるし、FIRE BIRDで「潰えぬ夢へ燃え上がれ」でしょうか。

ドリフェス200430

ドリフェスも同時開催。

ハッピーたえ[総合力34150]とクール麻弥[総合力34149]のバンド縛り125%。
おたえは花園ランドかな?抱いている子はオッちゃんでしょう。
麻弥はメカニックな感じですね。

 

新曲

『UNION』

新曲200430『UNION』

原曲はOxTで、テレビアニメ『SSSS.GRIDMAN』のオープニングテーマ。

OxTはオーイシマサヨシとTom-H@ckのユニット。それぞれの頭文字ですね。

大石昌良曲は『君じゃなきゃダメみたい』『オトモダチフィルム』に続いて3曲目。
Tom-H@ck氏は『GO! GO! MANIAC』の作曲をしてましたね。

難易度は並のLv26ぐらいでしょうか。

REUNION 通常盤(CD ONLY) [ OxT ]

価格:3,300円
(2020/5/1 20:10時点)

ミッションイベント『私模様テクスチャー』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵200308
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2020/03/0823:261436231000017030
2020/03/0912:42203883100004542
2020/03/0912:54205620100008685
2020/03/0918:30249105100007765
2020/03/0923:33292380100008569
2020/03/1012:42358330100015015
2020/03/1018:08399970100007664
2020/03/1023:17443875100008525
2020/03/1112:21509625100015032
2020/03/1119:27559150100066975
2020/03/121:05603100100007802
2020/03/1212:50655285100004441
2020/03/1220:45709585100006859
2020/03/130:16737425100007917
2020/03/1312:37792250100004439
2020/03/1318:45834685100006919
2020/03/1323:45874390100007941
2020/03/1412:44940710100005108
2020/03/1417:17983505100009405
2020/03/1418:289976351000111941
2020/03/1419:3010122901000014182
2020/03/1420:0810257901000021316
2020/03/1420:3110392901000035095
2020/03/1420:4510533601000060648
2020/03/1420:5810687261000070920
2020/03/1421:00107300010000128220

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ200308

Easy come, Easy go! [ Afterglow ]

価格:1,430円
(2020/3/10 19:40時点)

クール&複合メンバー(沙綾・モカ・彩・友希那・千聖)のミッションイベントです。

期間は、3/8~3/14

クール&複合メンバー(沙綾・モカ・彩・友希那・千聖)のミッションイベントです。

報酬でもらえる☆3は、ライフトライで使えるかもしれないパワフルの回復300友希那。

 

ガチャレア

判定型スコア110%沙綾[総合力34096]と回復複合スコア60%モカ[総合力34394]。
☆3は判定複合スコア30%彩[総合力30360]。全部クールです。

(判定型スコアというのは『GREAT以下を出すまではスコア増加量が多くなる』スキルです)

ガチャレア200308

衣装は、白地に青のちょこっと花柄ワンピース。

 

新曲

『インフェルノ』

新曲200308『インフェルノ』

原曲はMrs. Green Appleで、テレビアニメ『炎炎ノ消防隊』のオープニングテーマ。

『StaRt』に続いて2曲目のミセス曲。

Attitude [ Mrs. GREEN APPLE ]

価格:3,300円
(2020/3/10 19:35時点)
感想(2件)

ミッションイベント『サニーサイドライブ~ある日の駅前~』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵200220
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2020/02/2015:50137101000516452
2020/02/210:091068251000011196
2020/02/2114:23171675100014556
2020/02/2121:36223375100007164
2020/02/220:33247130100008053
2020/02/2214:42315500100004832
2020/02/230:01383690100037319
2020/02/2313:34445420100014556
2020/02/2320:09489310100006667
2020/02/240:20517885100006831
2020/02/2415:29582685100004277
2020/02/2419:47610465100006460
2020/02/250:03641245100027214
2020/02/2514:51695835100003689
2020/02/2523:16749735100016404
2020/02/2612:29798660100003702
2020/02/2623:35870225100006447
2020/02/2712:56927560100034295
2020/02/2717:42957245100006228
2020/02/2719:079721851000110546
2020/02/2720:059872901000515626
2020/02/2720:3610023951000029235
2020/02/2720:5410174401000150150
2020/02/2721:0010230001000055600

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ200220

ハッピー&複合メンバー(花音・有咲・千聖・美咲・燐子)のミッションイベントです。

期間は、2/20~2/27

ハッピー&複合メンバー(花音・有咲・千聖・美咲・燐子)のミッションイベントです。

報酬でもらえる☆3は、パワフルの判定美咲。

 

ガチャレア

スコア100%花音[総合力34086]と回復複合スコア60%有咲[総合力34385]。
☆3は無く、☆2のスコア30%千聖[総合力16436]。全部ハッピーです。

ガチャ産の☆2は2018年の10月以来。当たり枠がスコア100%ということもあって、ショボくなった感が否めませんね。

ガチャレア200220

衣装は、オシャレめストリートファッション。

 

新曲

『ドレミファロンド』

新曲200220『ドレミファロンド』

原曲は40mP制作で、歌唱は初音ミク。
『恋愛裁判』『からくりピエロ』に続く、3曲目の40mP曲です。

『ふわふわ☆ゆめいろサンドイッチ』や『はれやか すこやか ぴかりんりん♪』と同系統の雰囲気で、ハロハピにぴったり。
子供番組で流れそうなわかりやすい歌詞ではありますが、ノーツの取り方が若干特殊で油断できません。


電子音感のある動物の鳴き声が面白いですね。

CD/シンタイソクテイ/40mP feat.初音ミク、GUMI/QWCE-268

価格:1,991円
(2020/2/21 21:45時点)

ミッションイベント『迷子のおもちゃの見る夢は』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵200110
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
2020/01/1015:29156001000632276
2020/01/1023:061081351000012149
2020/01/1112:44183549100005532
2020/01/1118:42231129100007974
2020/01/1123:53276510100028755
2020/01/120:01277719100009067
2020/01/122:18292020100016263
2020/01/1213:07344700100014870
2020/01/1215:13360315100027436
2020/01/1222:52421875100028047
2020/01/130:40437605100008739
2020/01/1314:34505735100004901
2020/01/1321:14552295100006984
2020/01/1323:15568165100007869
2020/01/1411:14614725100013885
2020/01/1423:15690790100006330
2020/01/1510:53737575100004022
2020/01/1512:15742795100003820
2020/01/1523:35816610100016513
2020/01/1612:15864325100013767
2020/01/170:04942970100006655
2020/01/1712:42991060100003807
2020/01/1722:421053565100016251
2020/01/180:241064045100036165
2020/01/1812:041110515100013983
2020/01/1816:321141745100006992
2020/01/1822:511189685100007589
2020/01/190:011198935100007929
2020/01/193:111214805100005012
2020/01/1910:391245285100004082
2020/01/1911:201250525100007668
2020/01/1917:271298315100007813
2020/01/1918:4513133451000011562
2020/01/1919:4413292751000016200
2020/01/1921:0013820001000041625

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ200110

期間は、1/10~1/19

クール&ポピパのミッションイベントです。

報酬でもらえる☆3は、パワフルのライフ減少無効沙綾。

 

ガチャレア

判定型スコア110%香澄[総合力34088]と回復複合スコア60%りみ[総合力34386]。
☆3は判定複合スコア30%たえ[総合力30359]。全部クールです。

(判定型スコアというのは『GREAT以下を出すまではスコア増加量が多くなる』スキルです)

ガチャレア200110

衣装は、ゼンマイ仕掛けのおもちゃモチーフ。
香澄が王子で、りみ有咲がビスクドール、沙綾が太鼓叩きで、おたえはなんだろう?

 

新曲

『開けたらDream!』

37曲目のポピパオリジナル。

「開けたら」というのは「おもちゃ箱」でしょうか。
ライブで合いの手を入れるのが楽しそうな曲ですね。

ボーナス仕様変更で効率がどのように変わったか、実際にデータを取って検証してみました。
編成ボーナス詳細

2019/11/11のイベントからボーナスの仕様が変わり、タイプもキャラも一致したら50%ものボーナスが付くようになりました。
ここで疑問になったのが、「ボーナスを捨ててまでグランドルームにいった方がいいのか?」ということでした。

 

グランドルームとマスタールームの違い

1.グランドは、マスターより全体の総合力が高い
 これは総合力25万以上という制限があるので当然ですね。

2.グランドは、マスターよりスコアリーダーの確率が高い
 100プレイ以上して実測したところ、スコア100%以上のリーダーはグランドが83.7%でマスターが78.86%でした。 思ったほどの差はなかったけれど、それでも5%は大きいと思います。

リーダー確率グランドルームマスタールーム
スコア115%24.15%15.81%
スコア110%40.59%32.49%
スコア100%18.96%24.55%
スコア80%0.44%4.09%
スコア60%☆411.70%14.40%
スコア60%☆31.19%3.07%
スコア40%2.22%2.36%
スコア20,30%0.74%3.23%
スコア100%以上83.70%72.86%

3.グランドは、マスターより死亡率が低い
 100プレイ以上して実測したところ、 全体死亡率はグランドが7.41%でマスターが12.9%でした。 1.7倍も違うので、これは大きいです。

MISS10回以上はもちろん、NORMALプレイはハイスコア取る気なしとみなし死亡扱いです。

死亡率グランドルームマスタールーム
スコア115%8.59%7.96%
スコア110%4.01%14.04%
スコア100%9.38%11.22%
スコア80%0.00%13.46%
スコア60%☆413.92%15.85%
スコア60%☆312.50%10.26%
スコア40%0.00%16.67%
スコア20,30%20.00%24.39%
全体7.41%12.90%

ここまでの数値だけを見るとグランドルームのほうが良さそうです。
これをボーナス倍率で覆せるかどうか、検証してみました。

 

検証

ボーナスを捨ててグランドルームに行く場合

グランド用編成

ハッピー☆3以上の彩が無かったので、ピュア☆3でなんとか25万超え。

グランド用総合力

 

ボーナスを優先してグランドルームに行かない場合

ハッピー☆2彩しかないので24万弱。

マスター用総合力

実測値

これらの編成でそれぞれ50回ぐらいずつデータを取ったところ、次のような数値になりました。

平均値グランドピュア☆3彩マスターハッピー☆2彩
ボーナス倍率220%250%
総スコアスキル506.30%464.86%
自スコア(千)1773.981578.70
総スコア(千)9319.187460.49
スコアP234.38214.37
イベサポP6464
ボーナスP603.20635.67

ボーナス倍率は自分の編成によるイベントPにつくボーナス。
総スコアスキルとは、協力ライブのリーダー全員のスコアスキルを足した数値。
イベサポPとは、イベントサポートバンドによって得られるポイント。

スコアだけを見てみると当然のようにグランドルームが高いのですが、スコアPにボーナス倍率をかけたボーナスPを見ると、なんとマスタールームの方が高くなってくるのです!

ボーナスPにブースト倍率をかけて最終的なイベントPになるわけなので、無理してグランドルームに行くよりボーナスを優先してマスタールームに行くほうが効率の良いことが実証できました。
グランドルームに行くメリットの大きさよりも、ボーナス倍率が30%増えるほうが大きかったということですね。

 

まとめ

『グランドルームに行けなくても、とにかくボーナス倍率250%を目指して編成するべし』
という結論に至りました。

ミッションイベント『夢に一途にまっすぐに』一万位ボーダー。表とグラフで推移を掲載
イベントトップ絵191111
日にち時間イベントP順位時速(P/h)
11月11日15:24146101000536525
11月11日16:09444001000739720
11月11日21:071029661000011792
11月11日23:271331401000012932
11月12日11:40198150100005321
11月13日0:16309481100018836
11月13日12:25374556100005356
11月13日21:06442911100107872
11月14日0:03472011100009864
11月14日12:39536431100005113
11月14日20:26592801100017242
11月14日23:35620446100008776
11月15日12:21682661100004873
11月15日18:15720736100006453
11月15日23:35762376100007807
11月16日12:48829401100015071
11月16日19:11871566100006605
11月17日0:27914226100008100
11月17日13:51980966100004981
11月17日17:441008791100007165
11月17日22:531050911100008179
11月17日23:251055516100008634
11月18日12:311122016100005076
11月18日17:071158821100008001
11月18日18:1511734011000212865
11月18日19:1211876961000015047
11月18日19:4912017961000022865
11月18日21:0012650001000053412

※最後のデータは予測値

ボーダーグラフ191111