ガルパの新イベント、『メドレーライブイベント』についての情報を分かった範囲でご紹介。新しく分かったことがあったら随時更新していきます。
概要
協力ライブではなく、自分ひとりだけでライブをするイベントである
発動するスキルは、対バンと同じく自分の編成しているすべてのカード
選曲
- 課題メドレーはイベント期間中通して同じ組み合わせの様子
- 自由メドレーは3曲同じ曲にすることもできる
- 自由メドレーはフルコーラス曲も選択できる
編成
- メドレーライブ専用の編成が必要であるため、事前に編成しておくことはできない
- 同じカードは一度しか使うことができない
- 控え室にいるカードは使うことができない
- 楽曲選択画面に編成メンバーの表示はあるが、変更することはできない
ライブ
- フリーライブとは違い、リトライはできない
- ライブを中断または死んでリタイアした場合、1曲以上クリアしているとリザルト画面に移行する
- ライブを中断または死んでリタイアした場合、その曲にかけたブーストは消費しない
つまり、1曲目でミスした場合は中断してもブーストを消費せずにやり直すことができる。
中間ページ
- メンバーやエリアアイテムの変更はできない
- 難易度とブースト量の変更はできる
- ブーストが足りない場合、時間による回復を待てばブーストを増やすことができる(ブーストドリンクでの回復も可)
メドレー
- ライフカードを編成して1000以上に回復した場合、次の曲にライフを引き継げる
- 曲をまたいでコンボが繋がる
- 曲をまたいでコンボを繋ぐと、そのぶんのコンボボーナスもスコアに乗る
つまり、フルコン余裕の曲を選択したほうがスコアの伸びが良いということです。
イベントポイント
- イベントポイントはブースト3×3曲のとき45倍、ブースト3×2曲でやめると30倍、ブースト3×1曲でやめると15倍
- メドレーボーナスは3曲で100、2曲で65、1曲で30。ブーストの倍率も乗る
- ブーストの倍率は全曲の合計ポイントにかかる
1曲100ポイント取れると仮定すると、ブースト3×3曲のとき(100+100+100+メドレーボーナス100)×45=18000だけど、ブースト3×1曲でやめてしまうと(100+メドレーボーナス30)×15=1950となり、約9倍もの違いが出ます。
つまり、メドレーは3曲連続でやらないとものすごい損をするということです。
イベント終了時
- 21時前に1曲目を開始していれば、3曲目までプレイできる(30分まで)
- 21時前に休憩状態にしていたら、21時を過ぎても再開できる
- 21時29分までにクリアした曲のイベントPは反映される
- 21時30分を過ぎるとメドレーが続けられなくなる
- 21時30分以降にクリアした曲はイベントPが反映されない
- 21時30分以降にクリアした曲で初フルコンボを達成してもなかったことになる
最適編成は?
エリアアイテムが途中で変えられないのでひとつのバンドのメンバーで構成したほうがいいが、他のバンドから☆5を入れた方が強くなることもある。どうしてもメンバーが揃わない初心者であれば、みんなの楽器を選択したほうが総合力が高くなる可能性もある。
全カードをタイプとキャラが一致するスコアカードにするのが理想だが、それは非現実的。
リーダーにはできるだけスコアの高いカードにして、メンバーにはタイプとキャラ一致のスコア100%以上が理想。
無ければ、箱イベならキャラ一致の☆4☆3スコア・複合イベならタイプ一致の☆4スコア、もしくは、タイプとキャラが一致する非スコアの☆4☆3で総合力を上げましょう。
ライフ回復カードを入れるならできるだけ1番目のバンドに。1000以上に回復した場合、次の曲にライフを引き継げるので。
ライフ依存のスコアカードもできるだけ1番目のバンドに。ミスしてライフが900未満になってしまったら効果が落ちてしまいます。
バンドの強弱と並び順については、フルコンボを3曲つなげるのが理想だから、
フルコンボをつなげる前提であれば1<2<3の順に強くするのが良いでしょう。特に3番目のバンドを最強編成にして、フルコンボを3曲つなげるとすごくスコアが上がります。
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